VertexElement
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]VertexElement class
Basisklasse von Scheitelpunktelementen. Ein Scheitelpunktelementtyp wird durch VertexElementType identifiziert. Ein VertexElement beschreibt, wie das Vertexelement auf eine Geometrieoberfläche abgebildet wird und wie die Abbildungsinformationen im Speicher angeordnet sind. Ein VertexElement enthält Normalen, UVs oder andere Informationen.
public abstract class VertexElement : IIndexedVertexElement
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Indices { get; } | Ruft die Indizes data ab |
MappingMode { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, wie das Element zugeordnet wird. |
Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
ReferenceMode { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, wie auf das Element verwiesen wird. |
VertexElementType { get; } | Ruft den Typ der abVertexElement |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
abstract Clear() | Löscht alle Daten von diesem Vertexelement. |
SetIndices(int[]) | Ladeindizes |
override ToString() | Zeichenfolgendarstellung des Scheitelpunktelements. |
Siehe auch
- interface IIndexedVertexElement
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D