VertexElementType
VertexElementType enumeration
Der Typ des Scheitelpunktelements, definiert, wie es bei der Modellierung verwendet wird.
public enum VertexElementType
Werte
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Binormal | 0 | Binormaler Vektor, sieheVertexElementBinormal |
| Normal | 1 | Normalvektor, sieheVertexElementNormal |
| Tangent | 2 | Tangentenvektor, sieheVertexElementTangent |
| Material | 3 | Materialindex, sieheVertexElementMaterial |
| PolygonGroup | 4 | Polygongruppenindex, sieheVertexElementPolygonGroup |
| UV | 5 | UV-Koordinate der Textur, sieheVertexElementUV |
| VertexColor | 6 | Scheitelpunktfarbe, sieheVertexElementVertexColor |
| SmoothingGroup | 7 | Glättungsgruppe, sieheVertexElementSmoothingGroup |
| VertexCrease | 8 | Scheitelfalte, SieheVertexElementVertexCrease |
| EdgeCrease | 9 | Randknick,VertexElementEdgeCrease |
| UserData | 10 | Benutzerdaten, in der Regel für anwendungsspezifische Zwecke, sieheVertexElementUserData |
| Visibility | 11 | Sichtbarkeit für Komponenten, sieheVertexElementVisibility |
| Specular | 12 | Glanzfarben, sieheVertexElementSpecular |
| Weight | 13 | Mischungsgewichte, sieheVertexElementWeight |
| Hole | 14 | Löcher, sieheVertexElementHole |
Siehe auch
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D