Discreet3dsLoadOptions

Discreet3dsLoadOptions class

Ladeoptionen für 3DS-Datei.

public class Discreet3dsLoadOptions : LoadOptions

Konstrukteure

Name Beschreibung
Discreet3dsLoadOptions() Konstrukteur vonDiscreet3dsLoadOptions

Eigenschaften

Name Beschreibung
ApplyAnimationTransform { get; set; } Ruft ab oder legt fest, ob die im ersten Frame der Animationsspur definierte Transformation verwendet werden soll.
Encoding { get; set; } Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird.
FileFormat { get; } Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist.
FileName { get; set; } Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden.
FileSystem { get; set; } Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Ermittelt oder setzt das Flip-Koordinatensystem von Kontrollpunkten/Normalen während des Importierens/Exportierens.
GammaCorrectedColor { get; set; } Eine 3ds-Datei kann Originalfarbe und Gamma-korrigierte Farbe für dasselbe Attribut enthalten, Wenn Sie dies auf „true“ setzen, wird nach Möglichkeit die Gamma-korrigierte Farbe verwendet, andernfalls versucht Aspose.3D, die Originalfarbe zu verwenden.
LookupPaths { get; set; } Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Siehe auch