Encode
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]Encode(Entity, Stream, DracoSaveOptions)
Codieren Sie die Entität in den angegebenen Stream
public void Encode(Entity entity, Stream stream, DracoSaveOptions options = null)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
entity | Entity | Die zu codierende Entität |
stream | Stream | Der Stream, in den codierte Daten geschrieben werden |
options | DracoSaveOptions | Zusätzliche Optionen zum Codieren der Punktwolke |
Siehe auch
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D
Encode(Entity, string, DracoSaveOptions)
Codieren Sie die Entität in die angegebene Datei
public void Encode(Entity entity, string fileName, DracoSaveOptions options = null)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
entity | Entity | Die zu codierende Entität |
fileName | String | Der zu schreibende Dateiname |
options | DracoSaveOptions | Zusätzliche Optionen zum Codieren der Punktwolke |
Siehe auch
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D
Encode(Entity, DracoSaveOptions)
Codieren Sie die Entität in Draco-Rohdaten
public byte[] Encode(Entity entity, DracoSaveOptions options = null)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
entity | Entity | Die zu codierende Entität |
options | DracoSaveOptions | Zusätzliche Optionen zum Codieren der Punktwolke |
Rückgabewert
Die codierten Draco-Daten, dargestellt in Bytes
Siehe auch
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D