DracoSaveOptions
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]DracoSaveOptions class
Speicheroptionen für Google Draco-Dateien
public class DracoSaveOptions : SaveOptions
Konstrukteure
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| DracoSaveOptions() | Erstellen Sie eine Standardkonfiguration zum Speichern von Draco-Dateien. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ColorBits { get; set; } | Quantisierungsbits für Scheitelpunktfarbe, Standardwert ist 10 |
| CompressionLevel { get; set; } | Komprimierungsstufe, Standardwert istStandard |
| Encoding { get; set; } | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird. |
| FileFormat { get; } | Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist. |
| FileName { get; set; } | Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden. |
| FileSystem { get; set; } | Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten. |
| LookupPaths { get; set; } | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
| NormalBits { get; set; } | Quantisierungsbits für normale Vektoren, Standardwert ist 10 |
| PointCloud { get; set; } | Szene als Punktwolke exportieren, Standardwert ist false. |
| PositionBits { get; set; } | Quantisierungsbits für Position, Standardwert ist 14 |
| TextureCoordinateBits { get; set; } | Quantisierungsbits für Texturkoordinaten, Standardwert ist 12 |
Siehe auch
- class SaveOptions
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D