FbxLoadOptions

FbxLoadOptions class

Ladeoptionen für das Fbx-Format.

public class FbxLoadOptions : LoadOptions

Konstrukteure

Name Beschreibung
FbxLoadOptions() Konstrukteur vonFbxLoadOptions
FbxLoadOptions(FileFormat) Konstrukteur vonFbxLoadOptions

Eigenschaften

Name Beschreibung
Encoding { get; set; } Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird.
FileFormat { get; } Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist.
FileName { get; set; } Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden.
FileSystem { get; set; } Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten.
KeepBuiltinGlobalSettings { get; set; } Ruft ab oder legt fest, ob die integrierten Eigenschaften in GlobalSettings beibehalten werden sollen, die einen nativen Eigenschaftsersatz enthaltenAssetInfo . Setzen Sie dies auf „true“, wenn Sie die vollständigen Eigenschaften in GlobalSettings haben möchten. Der Standardwert ist „false “.
LookupPaths { get; set; } Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Siehe auch