IOConfig

IOConfig class

E/A-Konfiguration für Serialisierung/Deserialisierung. Der Benutzer kann detaillierte Konfigurationen wie Abhängigkeitssuchpfad oder formatbezogene Konfigurationen hier angeben

public class IOConfig

Eigenschaften

Name Beschreibung
Encoding { get; set; } Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird.
FileFormat { get; } Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist.
FileName { get; set; } Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden.
FileSystem { get; set; } Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten.
LookupPaths { get; set; } Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.
static FileSystemFactory { get; set; } Ruft die Factory-Klasse für FileSystem ab oder legt sie fest. Die Standard-Factory wird erstelltLocalFileSystem was nicht für die Serverumgebung geeignet ist.

Siehe auch