PdfLightingScheme

PdfLightingScheme enumeration

LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf 3D-Grafik angewendet werden soll.

public enum PdfLightingScheme

Werte

Name Wert Beschreibung
Artwork 0 Verwendet die in der Szene definierten Lichter
None 1 Es werden keine Lichter verwendet.
White 2 Drei blaugraue unendliche Lichter, kein Umgebungsterm
Day 3 Drei hellgraue unendliche Lichter, kein Umgebungsterm
Night 4 Ein gelbes, ein aquafarbenes und ein blaues unendliches Licht, kein Umgebungsterm
Hard 5 Drei graue unendliche Lichter, mäßiger Umgebungsterm
Primary 6 Ein rotes, ein grünes und ein blaues unendliches Licht, kein Umgebungsterm
Blue 7 Drei blaue unendliche Lichter, kein Umgebungsterm
Red 8 Drei rote unendliche Lichter, kein Umgebungsterm
Cube 9 Sechs graue unendliche Lichter, die auf die Hauptachsen ausgerichtet sind, kein Umgebungsterm
CAD 10 Drei graue unendliche Lichter und ein an der Kamera angebrachtes Licht, kein Umgebungsterm
Headlamp 11 Einzelnes unendliches Licht, das an der Kamera angebracht ist, niedrige Umgebungstemperatur

Siehe auch