PdfSaveOptions
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]PdfSaveOptions class
Die Speicheroptionen beim PDF-Export.
public class PdfSaveOptions : SaveOptions
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
PdfSaveOptions() | Konstrukteur vonPdfSaveOptions |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AuxiliaryColor { get; set; } | Ruft die beim Rendern des 3D-Inhalts zu verwendende Hilfsfarbe ab oder setzt sie. Die Interpretation dieser Farbe hängt von der abRenderMode |
BackgroundColor { get; set; } | Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in PDF-Datei. |
EmbedTextures { get; set; } | Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, Standardwert ist falsch. |
Encoding { get; set; } | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird. |
FaceColor { get; set; } | Ruft die beim Rendern des 3D-Inhalts zu verwendende Gesichtsfarbe ab oder legt sie fest. Dies ist nur relevant, wenn dieRenderMode hat einen Wert von Illustration. |
FileFormat { get; } | Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist. |
FileName { get; set; } | Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden. |
FileSystem { get; set; } | Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, dass das Koordinatensystem der Szene während des Exports umgedreht wird. |
LightingScheme { get; set; } | LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf 3D-Grafik angewendet werden soll. |
LookupPaths { get; set; } | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
RenderMode { get; set; } | Rendermodus gibt den Stil an, in dem die 3D-Grafik gerendert wird. |
Siehe auch
- class SaveOptions
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D