PdfSaveOptions

PdfSaveOptions class

Die Speicheroptionen beim PDF-Export.

public class PdfSaveOptions : SaveOptions

Konstrukteure

NameBeschreibung
PdfSaveOptions()Konstrukteur vonPdfSaveOptions

Eigenschaften

NameBeschreibung
AuxiliaryColor { get; set; }Ruft die beim Rendern des 3D-Inhalts zu verwendende Hilfsfarbe ab oder setzt sie. Die Interpretation dieser Farbe hängt von der abRenderMode
BackgroundColor { get; set; }Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in PDF-Datei.
EmbedTextures { get; set; }Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, Standardwert ist falsch.
Encoding { get; set; }Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird.
FaceColor { get; set; }Ruft die beim Rendern des 3D-Inhalts zu verwendende Gesichtsfarbe ab oder legt sie fest. Dies ist nur relevant, wenn dieRenderMode hat einen Wert von Illustration.
FileFormat { get; }Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist.
FileName { get; set; }Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden.
FileSystem { get; set; }Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Ruft ab oder legt fest, dass das Koordinatensystem der Szene während des Exports umgedreht wird.
LightingScheme { get; set; }LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf 3D-Grafik angewendet werden soll.
LookupPaths { get; set; }Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.
RenderMode { get; set; }Rendermodus gibt den Stil an, in dem die 3D-Grafik gerendert wird.

Siehe auch