XLoadOptions
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]XLoadOptions class
Die Ladeoptionen für DirectX X-Dateien.
public class XLoadOptions : LoadOptions
Konstrukteure
| Name | Beschreibung | 
|---|---|
| XLoadOptions(FileContentType) | Konstrukteur von XLoadOptions | 
Eigenschaften
| Name | Beschreibung | 
|---|---|
| Encoding { get; set; } | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird. | 
| FileFormat { get; } | Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist. | 
| FileName { get; set; } | Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden. | 
| FileSystem { get; set; } | Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten. | 
| FlipCoordinateSystem { get; set; } | Dreht das Koordinatensystem um, dies ist standardmäßig wahr | 
| LookupPaths { get; set; } | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. | 
Siehe auch
- class LoadOptions
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D