XLoadOptions

XLoadOptions class

Die Ladeoptionen für DirectX X-Dateien.

public class XLoadOptions : LoadOptions

Konstrukteure

Name Beschreibung
XLoadOptions(FileContentType) Konstrukteur vonXLoadOptions

Eigenschaften

Name Beschreibung
Encoding { get; set; } Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird.
FileFormat { get; } Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist.
FileName { get; set; } Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden.
FileSystem { get; set; } Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten.
FlipCoordinateSystem { get; set; } Dreht das Koordinatensystem um, dies ist standardmäßig wahr
LookupPaths { get; set; } Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Siehe auch