BottomFlangeEdgeRadius { get; set; } | Ruft den Radius der oberen Kanten des unteren Flanschs ab oder legt ihn fest. |
BottomFlangeFilletRadius { get; set; } | Ruft den Rundungsradius zwischen dem Steg und dem unteren Flansch ab oder legt ihn fest. |
BottomFlangeThickness { get; set; } | Ruft die Flanschdicke der H-Form ab oder legt sie fest. |
BottomFlangeWidth { get; set; } | Ruft die Ausdehnung der Breite ab oder legt sie fest. |
Excluded { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll. |
virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
OverallDepth { get; set; } | Ruft die Ausdehnung der Tiefe ab oder legt sie fest. |
ParentNode { get; set; } | Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
ParentNodes { get; } | Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren |
Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Scene { get; } | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört |
TopFlangeEdgeRadius { get; set; } | Ruft den Radius der Unterkanten des oberen Flanschs ab oder legt ihn fest. |
TopFlangeFilletRadius { get; set; } | Ruft den Rundungsradius zwischen dem Steg und dem oberen Flansch ab oder legt ihn fest. |
TopFlangeThickness { get; set; } | Ruft die Dicke des oberen Flanschs ab oder legt sie fest. |
TopFlangeWidth { get; set; } | Ruft die Breite des oberen Flanschs ab oder legt sie fest. |
WebThickness { get; set; } | Holt oder setzt die Dicke des Stegs der H-Form. |