BlendFactor
BlendFactor enumeration
Mischfaktor gibt Pixelarithmetik an.
public enum BlendFactor
Werte
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Zero | 0 | Der Mischungsfaktor ist vec4(0) |
One | 1 | Der Mischungsfaktor ist vec4(1) |
SrcColor | 2 | Der Mischfaktor ist src.rgba |
OneMinusSrcColor | 3 | Der Mischfaktor ist vec4(1) - src.rgba |
DstColor | 4 | Der Mischfaktor ist dst.rgba |
OneMinusDstColor | 5 | Der Mischfaktor ist vec4(1) - dst.rgba |
SrcAlpha | 6 | Der Mischungsfaktor ist vec4(src.a) |
OneMinusSrcAlpha | 7 | Der Mischungsfaktor ist vec4(1 - src.a) |
DstAlpha | 8 | Der Mischungsfaktor ist vec4(dst.a) |
OneMinusDstAlpha | 9 | Der Mischungsfaktor ist vec4(1 - dst.a) |
ConstantColor | 10 | Der Mischungsfaktor ist c, wobei c in angegeben istBlendColor |
OneMinusConstantColor | 11 | Der Mischungsfaktor ist vec4(1) - c, wobei c in angegeben istBlendColor |
ConstantAlpha | 12 | Der Mischungsfaktor ist vec4(ca), wobei c in angegeben istBlendColor |
OneMinusConstantAlpha | 13 | Der Mischungsfaktor ist vec4(1 - ca), wobei c in angegeben istBlendColor |
SrcAlphaSaturate | 14 | Der Mischungsfaktor ist min(src.a, 1 - dst.a) |
Siehe auch
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D