Back
CubeFaceData<T>.Back property
Holt oder setzt die Daten für +Z(Back) face
public T Back { get; set; }
Siehe auch
- struct CubeFaceData<T>
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
Holt oder setzt die Daten für +Z(Back) face
public T Back { get; set; }