Bind
Bind(IBuffer, int, int)
Binden Sie den Puffer an den aktuellen Deskriptor set
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer, int offset, int size)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
buffer | IBuffer | Welcher Puffer zu binden ist |
offset | Int32 | Offset des zu bindenden Puffers |
size | Int32 | Größe des zu bindenden Puffers |
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Instanz für den Verkettungsvorgang zurück
Siehe auch
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
Bind(IBuffer)
Binden Sie den gesamten Puffer an den aktuellen Deskriptor
public DescriptorSetUpdater Bind(IBuffer buffer)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
buffer | IBuffer |
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Instanz für den Verkettungsvorgang zurück
Siehe auch
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
Bind(int, IBuffer)
Binden Sie den Puffer an den aktuellen Deskriptorsatz an der angegebenen Bindungsstelle.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
binding | Int32 | Bindungsort |
buffer | IBuffer | Der gesamte zu bindende Puffer |
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Instanz für den Verkettungsvorgang zurück
Siehe auch
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
Bind(int, IBuffer, int, int)
Binden Sie den Puffer an den aktuellen Deskriptorsatz an der angegebenen Bindungsstelle.
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, IBuffer buffer, int offset, int size)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
binding | Int32 | Bindungsort |
buffer | IBuffer | Der zu bindende Puffer |
offset | Int32 | Offset des zu bindenden Puffers |
size | Int32 | Größe des zu bindenden Puffers |
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Instanz für den Verkettungsvorgang zurück
Siehe auch
- interface IBuffer
- class DescriptorSetUpdater
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
Bind(ITextureUnit)
Binden Sie die Textureinheit an den aktuellen Deskriptorsatz
public DescriptorSetUpdater Bind(ITextureUnit texture)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
texture | ITextureUnit | Die zu bindende Textureinheit |
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Instanz für den Verkettungsvorgang zurück
Siehe auch
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
Bind(int, ITextureUnit)
Binden Sie die Textureinheit an den aktuellen Deskriptorsatz
public DescriptorSetUpdater Bind(int binding, ITextureUnit texture)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
binding | Int32 | Der Bindungsort |
texture | ITextureUnit | Die zu bindende Textureinheit |
Rückgabewert
Gibt die aktuelle Instanz für den Verkettungsvorgang zurück
Siehe auch
- interface ITextureUnit
- class DescriptorSetUpdater
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D