RenderEntity
EntityRenderer.RenderEntity method
Jeder Render-Task wurde an die geschobenIRenderQueue wird einen entsprechenden RenderEntity-Aufruf haben, um den konkreten Rendering-Job auszuführen.
public virtual void RenderEntity(Renderer renderer, ICommandList commandList, Node node,
object renderableResource, int subEntity)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| renderer | Renderer | Der Renderer |
| commandList | ICommandList | Die zum Aufzeichnen der Renderbefehle verwendete Befehlsliste |
| node | Node | Derselbe Knoten, der an PrepareRenderQueue der zu rendernden Entität übergeben wurde |
| renderableResource | Object | Das benutzerdefinierte Objekt, das während der PrepareRenderQueue an IRenderQueue übergeben wurde |
| subEntity | Int32 | Der Index der Unterentität, die an IRenderQueue übergeben wurde |
Siehe auch
- class Renderer
- interface ICommandList
- class Node
- class EntityRenderer
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D