GLSLSource
GLSLSource class
Der Quellcode von Shadern in GLSL
public sealed class GLSLSource : ShaderSource
Konstrukteure
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|
| ComputeShader { get; set; } | Ruft den Quellcode des Compute-Shaders ab oder legt ihn fest. |
| FragmentShader { get; set; } | Ruft den Quellcode des Fragment-Shaders ab oder legt ihn fest. |
| GeometryShader { get; set; } | Ruft den Quellcode des Geometrie-Shaders ab oder legt ihn fest. |
| VertexShader { get; set; } | Holt oder setzt den Quellcode des Vertex-Shaders |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|
| DefineInclude(string, string) | Virtuelle Datei für #include im GLSL-Quellcode definieren |
Siehe auch