ICommandList
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]ICommandList interface
Codiert eine Folge von Befehlen, die zum Rendern an die GPU gesendet werden.
public interface ICommandList
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Binden Sie den Deskriptorsatz an die aktuelle Pipeline |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Binden Sie den Indexpuffer für das Rendern |
| BindPipeline(IPipeline) | Binden Sie die Pipelineinstanz zum Rendern |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Binden Sie den Scheitelpunktpuffer zum Rendern |
| Draw() | Zeichnen ohne Indexpuffer |
| Draw(int, int) | Zeichnen ohne Indexpuffer |
| DrawIndex() | Einen indizierten Draw in eine Befehlsliste ausgeben |
| DrawIndex(int, int) | Einen indizierten Draw in eine Befehlsliste ausgeben |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Pushen Sie die Konstante in die Pipeline |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Pushen Sie die Konstante in die Pipeline |
Siehe auch
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D