PushConstants
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]PushConstants(ShaderStage, byte[])
Pushen Sie die Konstante in die Pipeline
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
stage | ShaderStage | Welche Shaderstufe verbraucht die konstanten Daten |
data | Byte[] | Die Daten, die an den Shader gesendet werden |
Siehe auch
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)
Pushen Sie die Konstante in die Pipeline
public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
stage | ShaderStage | Welche Shaderstufe verbraucht die konstanten Daten |
data | Byte[] | Die Daten, die an den Shader gesendet werden |
size | Int32 | In die Pipeline zu schreibende Bytes |
Siehe auch
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D