PushConstants

PushConstants(ShaderStage, byte[])

Pushen Sie die Konstante in die Pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data)
ParameterTypBeschreibung
stageShaderStageWelche Shaderstufe verbraucht die konstanten Daten
dataByte[]Die Daten, die an den Shader gesendet werden

Siehe auch


PushConstants(ShaderStage, byte[], int)

Pushen Sie die Konstante in die Pipeline

public void PushConstants(ShaderStage stage, byte[] data, int size)
ParameterTypBeschreibung
stageShaderStageWelche Shaderstufe verbraucht die konstanten Daten
dataByte[]Die Daten, die an den Shader gesendet werden
sizeInt32In die Pipeline zu schreibende Bytes

Siehe auch