## PostProcessing.Input property

Eingabe dieser Nachbearbeitung

```csharp
public abstract ITextureUnit Input { get; set; }
```

### Siehe auch

* interface [ITextureUnit](../../itextureunit)
* class [PostProcessing](../../postprocessing)
* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../postprocessing)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
