## PushConstant class

Ein Dienstprogramm zur Bereitstellung von Daten für den Shader durch Push-Konstante.

```csharp
public class PushConstant
```

## Konstrukteure

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| [PushConstant](pushconstant)() | Erbauer der[`PushConstant`](../pushconstant) |

## Methoden

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| [Commit](../../aspose.threed.render/pushconstant/commit)(ShaderStage, ICommandList) | Vorbereitete Daten an die Grafikpipeline übergeben. |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_4)(float) | Schreiben Sie einen Float-Wert in die Konstante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write)(FMatrix4) | Schreibe die Matrix in die Konstante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_1)(FVector3) | Schreiben Sie einen 3-Komponenten-Vektor in die Konstante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_2)(FVector4) | Schreiben Sie einen 4-Komponenten-Vektor in die Konstante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_3)(int) | Schreiben Sie einen int-Wert in die Konstante |
| [Write](../../aspose.threed.render/pushconstant/write#write_5)(float, float, float, float) | Schreiben Sie einen 4-Komponenten-Vektor in die Konstante |

### Siehe auch

* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render)
* Montage [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
