## Renderer.Node property

Ruft ab oder setzt die`Node` Instanz, die verwendet wird, um die Welttransformationsmatrix bereitzustellen.

```csharp
public Node Node { get; set; }
```

### Siehe auch

* class [Node](../../../aspose.threed/node)
* class [Renderer](../../renderer)
* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../renderer)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
