RendererVariableManager
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]RendererVariableManager class
Diese Klasse verwaltet Variablen, die beim Rendern verwendet werden.
public abstract class RendererVariableManager
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Kameraposition im Weltkoordinatensystem |
DepthBias { get; set; } | Tiefenverzerrung für Shadow Mapping, Standardwert ist 0,001 |
MatrixLightSpace { get; set; } | Matrix für Lichtraumtransformation |
MatrixProjection { get; set; } | Matrix zur Projektionstransformation |
MatrixView { get; set; } | Matrix für Ansichtstransformation |
MatrixViewProjection { get; } | Matrix für Ansichts- und Projektionstransformation. |
MatrixWorld { get; } | Matrix für Welttransformation |
MatrixWorldNormal { get; } | Matrix zum Umwandeln der Normalen vom Objekt- in den Weltraum. |
MatrixWorldViewProjection { get; } | Matrix für Weltbild- und Projektionstransformation |
ShadowCaster { get; set; } | Position des Schattenwerfers im Weltkoordinatensystem |
Shadowmap { get; set; } | Die für die Schattenabbildung verwendete Tiefentextur |
ViewportSize { get; } | Größe des Darstellungsbereichs, gemessen in Pixel |
WorldAmbient { get; } | Umgebungsfarbe im Ansichtsfenster definiert. |
WorldTime { get; } | Zeit in Sekunden |
Siehe auch
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D