WorldAmbient
RendererVariableManager.WorldAmbient property
Umgebungsfarbe im Ansichtsfenster definiert.
public FVector3 WorldAmbient { get; }
Siehe auch
- struct FVector3
- class RendererVariableManager
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D
Umgebungsfarbe im Ansichtsfenster definiert.
public FVector3 WorldAmbient { get; }