## CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int, int) {#createrendertexture_1}

Erstellen Sie ein Renderziel, das mit der Textur gerendert wird

```csharp
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int targets, 
    int width, int height)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Renderparameter zum Erstellen der Rendertextur |
| targets | Int32 | Wie viele Farbausgabeziele |
| width | Int32 | Die Breite der Rendertextur |
| height | Int32 | Die Höhe der Rendertextur |

### Siehe auch

* interface [IRenderTexture](../../irendertexture)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateRenderTexture(RenderParameters, int, int) {#createrendertexture}

Erstellen eines Renderziels enthält 1 Ziele, die mit der Textur gerendert werden

```csharp
public abstract IRenderTexture CreateRenderTexture(RenderParameters parameters, int width, 
    int height)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Renderparameter zum Erstellen der Rendertextur |
| width | Int32 | Die Breite der Rendertextur |
| height | Int32 | Die Höhe der Rendertextur |

### Siehe auch

* interface [IRenderTexture](../../irendertexture)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
