## RenderFactory.CreateRenderWindow method

Erstellen Sie ein Renderziel, das im nativen Fenster gerendert wird.

```csharp
public abstract IRenderWindow CreateRenderWindow(RenderParameters parameters, WindowHandle handle)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| parameters | RenderParameters | Renderparameter zum Erstellen des Renderfensters |
| handle | WindowHandle | Das Handle des zu rendernden Fensters |

### Siehe auch

* interface [IRenderWindow](../../irenderwindow)
* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* class [WindowHandle](../../windowhandle)
* class [RenderFactory](../../renderfactory)
* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../renderfactory)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
