CreateTextureUnit

CreateTextureUnit(TextureType)

Erstellen Sie eine Textureinheit, auf die der Shader zugreifen kann.

public abstract ITextureUnit CreateTextureUnit(TextureType textureType)
ParameterTypBeschreibung
textureTypeTextureTypeArt der Textur

Siehe auch


CreateTextureUnit()

Erstellen Sie eine 2D-Textureinheit, auf die der Shader zugreifen kann.

public ITextureUnit CreateTextureUnit()

Siehe auch