## RenderParameters.DepthBits property

Ruft ab oder legt fest, wie viele Bits vom Tiefenpuffer verwendet werden.

```csharp
public int DepthBits { get; set; }
```

### Siehe auch

* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../renderparameters)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
