## RenderParameters.DoubleBuffering property

Ruft ab oder legt fest, ob Doppelpuffer verwendet wird.

```csharp
public bool DoubleBuffering { get; set; }
```

### Siehe auch

* class [RenderParameters](../../renderparameters)
* namensraum [Aspose.ThreeD.Render](../../renderparameters)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
