| Blend { get; set; } | Fragment Blending aktivieren oder deaktivieren. |
| BlendColor { get; set; } | Ermittelt oder setzt die Mischfarbe, wo sie verwendet wirdConstantColor |
| CullFace { get; set; } | Keulengesicht aktivieren oder deaktivieren |
| CullFaceMode { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, welches Gesicht aussortiert wird. |
| DepthFunction { get; set; } | Ruft die im Tiefentest verwendete Vergleichsfunktion ab oder setzt sie |
| DepthMask { get; set; } | Aktivieren oder deaktivieren Sie das Tiefenschreiben. |
| DepthTest { get; set; } | Tiefentest aktivieren oder deaktivieren. |
| DestinationBlendFactor { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, wie die Farbe gemischt wird. |
| FrontFace { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, welche Reihenfolge die Vorderseite ist. |
| PolygonMode { get; set; } | Ruft den Rendermodus des Polygons ab oder legt ihn fest. |
| ScissorBox { get; set; } | Ruft die Scherenbox ab oder setzt sie |
| ScissorTest { get; set; } | Scherentest aktivieren oder deaktivieren |
| SourceBlendFactor { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, wie die Farbe gemischt wird. |
| StencilBackFace { get; } | Ruft den Schablonenstatus für die Rückseite ab. |
| StencilFrontFace { get; } | Ruft den Schablonenstatus für die Vorderseite ab. |
| StencilMask { get; set; } | Ruft die Maske ab oder legt sie fest, die mit der Referenz und dem gespeicherten Schablonenwert UND-verknüpft wird, wenn der Test abgeschlossen ist. |
| StencilReference { get; set; } | Ruft den Referenzwert für den Schablonentest ab oder setzt ihn. |
| StencilTest { get; set; } | Schablonentest aktivieren oder deaktivieren. |