Phong
ShaderSet.Phong property
Ruft den Shader ab oder legt ihn fest, der zum Rendern des Phong-Materials verwendet wurde
public ShaderProgram Phong { get; set; }
Siehe auch
- class ShaderProgram
- class ShaderSet
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D