SPIRVSource
SPIRVSource class
Der kompilierte Shader im SPIR-V-Format.
public sealed class SPIRVSource : ShaderSource
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|
SPIRVSource() | Konstrukteur von SPIR-V-basierten Shader-Quellen. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|
ComputeShader { get; set; } | Ruft den Quellcode des Compute-Shaders ab oder legt ihn fest. |
FragmentShader { get; set; } | Ruft den Quellcode des Fragment-Shaders ab oder legt ihn fest. |
GeometryShader { get; set; } | Ruft den Quellcode des Geometrie-Shaders ab oder legt ihn fest. |
MaximumDescriptorSets { get; set; } | Maximale Deskriptorsätze, Standardwert ist 10 |
VertexShader { get; set; } | Holt oder setzt den Quellcode des Vertex-Shaders |
Siehe auch