Material definiert die Parameter, die für das visuelle Erscheinungsbild der Geometrie erforderlich sind. Aspose.3D bietet ein Schattierungsmodell fürLambertMaterial ,PhongMaterial undShaderMaterial
Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)