RoughnessFactor
PbrMaterial.RoughnessFactor property
Ruft die Rauheit des Materials ab oder legt sie fest, der Wert 1 bedeutet, dass das Material vollständig rau ist und der Wert 0 bedeutet, dass das Material vollständig glatt ist
public double RoughnessFactor { get; set; }
Siehe auch
- class PbrMaterial
- namensraum Aspose.ThreeD.Shading
- Montage Aspose.3D