Diffuse
PbrSpecularMaterial.Diffuse property
Liest oder setzt die Streufarbe des Materials, Standardwert ist (1, 1, 1)
public Vector3 Diffuse { get; set; }
Siehe auch
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- namensraum Aspose.ThreeD.Shading
- Montage Aspose.3D