GlossinessFactor
PbrSpecularMaterial.GlossinessFactor property
Ermittelt oder setzt den Glanz (Glätte) des Materials, 1 bedeutet perfekt glatt und 0 bedeutet perfekt rau, Standardwert ist 1, Bereich ist [0, 1]
public double GlossinessFactor { get; set; }
Siehe auch
- class PbrSpecularMaterial
- namensraum Aspose.ThreeD.Shading
- Montage Aspose.3D