Ein Shader-Material ermöglicht die Beschreibung des Materials durch eine externe Rendering-Engine oder Shader-Sprache. ShaderMaterial VerwendetShaderTechniqueUm die konkreten Rendering-Details zu beschreiben, wird verwendet, und je nach endgültiger Rendering-Plattform wird die am besten geeignete verwendet. Zum Beispiel IhreShaderMaterial Instanz kann zwei Techniken haben, eine wird durch HLSL definiert und eine andere wird durch GLSL definiert. Unter einer Nicht-Fenster-Plattform sollte die GLSL anstelle von HLSL verwendet werden.
Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)