TextureBase
TextureBase class
Basisklasse für alle Betontexturen. Textur definiert das Aussehen und die Haptik einer Geometrieoberfläche.
public class TextureBase : A3DObject
Konstrukteure
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|
| Alpha { get; set; } | Holt oder setzt den Standard-Alpha-Wert der Textur Dies ist gültig, wenn dieAlphaSource istPixelAlpha Standardwert ist 1,0, gültiger Wertebereich liegt zwischen 0 und 1 |
| AlphaSource { get; set; } | Ermittelt oder setzt, ob die Textur den Alphakanal definiert. Der Standardwert istNone |
| MagFilter { get; set; } | Holt oder setzt den Filter für die Vergrößerung. |
| MinFilter { get; set; } | Ruft den Filter für die Minimierung ab oder setzt ihn. |
| MipFilter { get; set; } | Ruft den Filter für das Sampling auf Mip-Ebene ab oder legt ihn fest. |
| virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
| Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
| UVRotation { get; set; } | Ermittelt oder setzt die Drehung der Textur |
| UVScale { get; set; } | Ruft die UV-Skala ab oder legt sie fest. |
| UVTranslation { get; set; } | Ruft die UV-Übersetzung ab oder legt sie fest. |
| WrapModeU { get; set; } | Holt oder setzt die Texturumbruchmodi in U. |
| WrapModeV { get; set; } | Holt oder setzt die Texturumbruchmodi in V. |
| WrapModeW { get; set; } | Holt oder setzt die Texturumbruchmodi in W. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|
| FindProperty(string) | Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
| GetProperty(string) | Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| RemoveProperty(Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
| RemoveProperty(string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name |
| SetProperty(string, object) | Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest |
| SetRotation(double, double) | Legt die UV-Rotation fest. |
| SetScale(double, double) | Legt die UV-Skala fest. |
| SetTranslation(double, double) | Legt die UV-Übersetzung fest. |
Siehe auch