BoundingBox2D
BoundingBox2D structure
Der achsenausgerichtete Begrenzungsrahmen fürVector2
public struct BoundingBox2D
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
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BoundingBox2D(Vector2, Vector2) | Initialisiert einen endlichen Begrenzungsrahmen mit gegebener minimaler und maximaler Ecke |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
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Extent { get; } | Ruft die Ausdehnung des Begrenzungsrahmens ab. |
Maximum { get; } | Die maximale Ecke des Begrenzungsrahmens |
Minimum { get; } | Die kleinste Ecke des Begrenzungsrahmens |
Methoden
Name | Beschreibung |
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Merge(BoundingBox2D) | Verbindet den neuen Rahmen mit dem aktuellen Begrenzungsrahmen. |
Merge(Vector2) | Verbindet den neuen Rahmen mit dem aktuellen Begrenzungsrahmen. |
override ToString() | Ruft die Zeichenfolgendarstellung des Begrenzungsrahmens ab. |
Felder
Name | Beschreibung |
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static readonly Infinite | Der unendliche Begrenzungsrahmen |
static readonly Null | Der Null-Begrenzungsrahmen |
Siehe auch