BoundingBox2D
BoundingBox2D structure
Der achsenausgerichtete Begrenzungsrahmen fürVector2
public struct BoundingBox2D
Konstrukteure
Name |
Beschreibung |
BoundingBox2D(Vector2, Vector2) |
Initialisiert einen endlichen Begrenzungsrahmen mit gegebener minimaler und maximaler Ecke |
Eigenschaften
Name |
Beschreibung |
Extent { get; } |
Ruft die Ausdehnung des Begrenzungsrahmens ab. |
Maximum { get; } |
Die maximale Ecke des Begrenzungsrahmens |
Minimum { get; } |
Die kleinste Ecke des Begrenzungsrahmens |
Methoden
Name |
Beschreibung |
Merge(BoundingBox2D) |
Verbindet den neuen Rahmen mit dem aktuellen Begrenzungsrahmen. |
Merge(Vector2) |
Verbindet den neuen Rahmen mit dem aktuellen Begrenzungsrahmen. |
override ToString() |
Ruft die Zeichenfolgendarstellung des Begrenzungsrahmens ab. |
Felder
Name |
Beschreibung |
static readonly Infinite |
Der unendliche Begrenzungsrahmen |
static readonly Null |
Der Null-Begrenzungsrahmen |
Siehe auch