op_Multiply
operator *
Verketten Sie die beiden Matrizen
public static FMatrix4 operator *(FMatrix4 left, FMatrix4 right)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| left | FMatrix4 | |
| right | FMatrix4 |
Siehe auch
- struct FMatrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D
operator *
Multiplizieren Sie die Matrix und verdoppeln Sie den Wert
public static FMatrix4 operator *(FMatrix4 lhs, float v)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| lhs | FMatrix4 | Links. |
| v | Single | v. |
Rückgabewert
Ergebnismatrix
Siehe auch
- struct FMatrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D