Scale
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]Scale(Vector3)
Erstellt eine Matrix, die entlang der x-Achse, der y-Achse und der z-Achse skaliert.
public static Matrix4 Scale(Vector3 s)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
s | Vector3 | Skalierungsfabriken gelten für die x-Achse, die y-Achse und die z-Achse |
Siehe auch
- struct Vector3
- struct Matrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D
Scale(double)
Erstellt eine Matrix, die entlang der x-Achse, der y-Achse und der z-Achse skaliert.
public static Matrix4 Scale(double s)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
s | Double | Skalierungsfabriken gelten für alle axex |
Siehe auch
- struct Matrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D
Scale(double, double, double)
Erstellt eine Matrix, die entlang der x-Achse, der y-Achse und der z-Achse skaliert.
public static Matrix4 Scale(double sx, double sy, double sz)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
sx | Double | Skalierungsfabriken gelten für die x-Achse |
sy | Double | Skalierungsfabriken gelten für die y-Achse |
sz | Double | Skalierungsfabriken gelten für die z-Achse |
Siehe auch
- struct Matrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D