## Node.AddEntity method

Fügen Sie dem Knoten eine Entität hinzu.

```csharp
public void AddEntity(Entity entity)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| entity | Entity | Die Entität, die an den Knoten angefügt werden soll |

### Siehe auch

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* namensraum [Aspose.ThreeD](../../node)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
