## Node.Entity property

Ruft die erste an diesen Knoten angehängte Entität ab oder legt sie fest. Falls festgelegt, werden andere Entitäten gelöscht.

```csharp
public Entity Entity { get; set; }
```

### Eigentumswert

Die Knotenentität.

### Siehe auch

* class [Entity](../../entity)
* class [Node](../../node)
* namensraum [Aspose.ThreeD](../../node)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
