## Node.Materials property

Ruft die diesem Knoten zugeordneten Materialien ab.

```csharp
public IList<Material> Materials { get; }
```

### Eigentumswert

Die Materialien.

### Siehe auch

* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material)
* class [Node](../../node)
* namensraum [Aspose.ThreeD](../../node)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
