## Transform.EulerAngles property

Ruft die in Euler-Winkeln dargestellte Drehung ab oder legt sie fest, gemessen in Grad

```csharp
public Vector3 EulerAngles { get; set; }
```

### Siehe auch

* struct [Vector3](../../../aspose.threed.utilities/vector3)
* class [Transform](../../transform)
* namensraum [Aspose.ThreeD](../../transform)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

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