## Transform.SetEulerAngles method

Legt die Euler-Winkel in Grad der aktuellen Transformation fest.

```csharp
public Transform SetEulerAngles(double rx, double ry, double rz)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| rx | Double |  |
| ry | Double |  |
| rz | Double |  |

### Siehe auch

* class [Transform](../../transform)
* namensraum [Aspose.ThreeD](../../transform)
* Montage [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
