Circle
Circle class
ΑCircle
η καμπύλη αποτελείται από ένα σύνολο σημείων στην άκρη του σχήματος κύκλου.
public class Circle : Curve
Κατασκευαστές
Ονομα | Περιγραφή |
---|
Circle() | Κατασκευαστής τουCircle |
Circle(double) | Κατασκευαστής τουCircle |
Ιδιότητες
Ονομα | Περιγραφή |
---|
Color { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει το χρώμα της γραμμής, η προεπιλεγμένη τιμή είναι λευκό(1, 1, 1) |
Excluded { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει εάν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
virtual Name { get; set; } | Παίρνει ή ορίζει το όνομα. |
ParentNode { get; set; } | Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο, εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσπαστεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
ParentNodes { get; } | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για γεωμετρία instancing |
Properties { get; } | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Radius { get; set; } | Η ακτίνα της καμπύλης του κύκλου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10 |
Scene { get; } | Λαμβάνει τη σκηνή ότι αυτό το αντικείμενο ανήκει στο |
Μέθοδοι
Ονομα | Περιγραφή |
---|
FindProperty(string) | Βρίσκει την ιδιότητα. Μπορεί να είναι μια δυναμική ιδιότητα (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγγενής ιδιότητα (Αναγνωρίζεται από το όνομά της) |
GetBoundingBox() | Λαμβάνει το πλαίσιο οριοθέτησης της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου. |
override GetEntityRendererKey() | Παίρνει το κλειδί του προγράμματος απόδοσης οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στο πρόγραμμα απόδοσης |
GetProperty(string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
RemoveProperty(Property) | Καταργεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(string) | Καταργήστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
SetProperty(string, object) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
Δείτε επίσης