Mesh

Mesh()

Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουMesh τάξη.

public Mesh()

Δείτε επίσης


Mesh(Bitmap)

Κατασκευάστε ένα πλέγμα χρησιμοποιώντας καθορισμένο χάρτη ύψους, εάν η μορφή pixel του χάρτη ύψους περιέχει πολλά στοιχεία, το πρώτο (συνήθως το κόκκινο) στοιχείο θα χρησιμοποιηθεί ως τιμή ύψους(z) Τα στοιχεία x και y του σημείου ελέγχου είναι κανονικοποιημένες συντεταγμένες pixel .

public Mesh(Bitmap heightMap)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
heightMapBitmapΧάρτης ύψους εισόδου

Δείτε επίσης


Mesh(Bitmap, Matrix4)

Κατασκευάστε ένα πλέγμα χρησιμοποιώντας καθορισμένο χάρτη ύψους, εάν η μορφή pixel του χάρτη ύψους περιέχει πολλά στοιχεία, το πρώτο (συνήθως το κόκκινο) στοιχείο θα χρησιμοποιηθεί ως τιμή ύψους(z) Τα στοιχεία x και y του σημείου ελέγχου είναι κανονικοποιημένες συντεταγμένες pixel .

public Mesh(Bitmap heightMap, Matrix4 transform)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
heightMapBitmapΧάρτης ύψους εισόδου
transformMatrix4Ο μετασχηματισμός που εφαρμόστηκε στα σημεία ελέγχου

Δείτε επίσης


Mesh(Bitmap, bool, Matrix4)

Κατασκευάστε ένα πλέγμα χρησιμοποιώντας καθορισμένο χάρτη ύψους, εάν η μορφή pixel του χάρτη ύψους περιέχει πολλά στοιχεία, το πρώτο (συνήθως το κόκκινο) στοιχείο θα χρησιμοποιηθεί ως τιμή ύψους(z) Τα στοιχεία x και y του σημείου ελέγχου είναι κανονικοποιημένες συντεταγμένες pixel .

public Mesh(Bitmap heightMap, bool triMesh, Matrix4 transform)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
heightMapBitmapΧάρτης ύψους εισόδου
triMeshBoolean
transformMatrix4Ο μετασχηματισμός που εφαρμόστηκε στα σημεία ελέγχου

Δείτε επίσης


Mesh(string)

Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία τουMesh τάξη.

public Mesh(string name)
ΠαράμετροςΤύποςΠεριγραφή
nameStringΟνομα.

Δείτε επίσης